Parcial 1 y 2 de Diana Garcia Diaz
RAZGOS EVALUAR
Examen/proyecto 30%
Prácticas o portafolio 50%
Actitud/disciplina 20%
EXAMEN DIAGNOSTICO
1.- ¿cuáles son sistemas operativos para dispositivos móviles más conocidos? android, windows, areos
2.- ¿cuáles son algunos de los dispositivos móviles más usados? celulares, Tablet, mp3
3.- ¿cuáles son los componentes más usados en una interfaz de usuario para aplicacion móvil? fotos, mensajes, llamadas, videos
4.- ¿qué es una aplicacion móvil? herramienta
5-¿que es una plataforma abierta? Descargar algo de manera gratuita
6.- ¿qué es embullador? simulador
7.- ¿qué es WIDGETS es una aplicacion móvil? pequeñas aplicaciones
APLICACIONES MOVILES
1.- ¿qué son dispositivos móviles?
Un dispositivo móvil, también conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano, es un tipo de computadora tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a internet, con memoria y diseño específicamente difusión; pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES
Es el concepto de movilidad, los dispositivos móviles pequeños para poder parecer y fácilmente empleados durante su transporte. En muchas ocasiones pueden ser sincronizadas con algún sistema de la computadora para actualizar aplicaciones o datos
PRINCIPALES CARACTERISTICAS
-capacidad de procesamiento
-aprovechamiento en las baterías
-tamaño de las pantallas
-sistemas en intervención adicionales los clásicos
-conectividad
-cámara
-capacidad
-más barato
-menos complicado
-fácil aprender a usarlo
CUALES SON LOS DISPOSITIVOS MOVILES
+teléfonos móviles
+Tablet
+agendas electrónicas
+sistema de navegaciones
+sistema de entreteniendo
+GPS
El mundo móvil está de moda, no hay que más que visualizar a nuestro alrededor para darnos cuenta; un ejemplo muy claro son usuarios de telefonía móvil debido a que estos son mulplicado hasta límites no previstos, convirtiéndose en el mayor exponente en ese mecado.No obstante, no es solo el teléfono también están los reproductores mp3, consolas de juegos, agendas y sistemas personales y computadoras portátil.
TIPOS DE DISPOSITIVOS
Smartphone: es un término comercial para denominar a un teléfono móvil, que ofrece más funciones que un teléfono celular común. Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan un cliente de correo eléctrico con la funcionalidad de un organizador personal. Una característica importante de los teléfonos inteligentes es que nos permite la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y conectividad.

Teléfono inalámbrico:
Es básicamente un aparato de radio que se conecta sin cables y a la red telefonía local (fija)
Generalmente tiene un rango de 100m o menos. La base del teléfono necesita estar conectada a una toma de corriente eléctrica.

Videoconsola portátil:
Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos, y que a diferencia de un video consola clásica, los controles, pantalla, altavoces y la alimentación (baterías) están todos integrados en la misma unidad, todo ello en un pequeño tamaño; para poder llevarla y jugar en cualquier lugar como medio.

APLICACIONES MÓVILES
HISTORIA DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
Se han vuelto uno de los mejores inventos que han existido. La primera generación de dispositivos móviles que se crearon utilizando múltiples sitios conectados, y se podían recibir llamadas de u lado a otro. La primera red celular fue hecha en el año 1977 en Chicago y comenzó a funcionar bien en el año y contaba con un aproximado 1300 clientes. en 1979 fue lanzada a Japón NTT, esta red se extendió por todo Japón y se convirtió en la primera red 1G nacional.
En un principio estos dispositivos solo funcionaban para comunicarse llamadas de voz, sin embargo en los años 90 fueron creando SMS (Short Message Service).
Podemos decir que el inventor de los SMS es matti marcconen, este no resivio créditos porque no atento su invento el máximo de caracteres 160.
El primer SMS que se envió fue en 1992 por Brit Neil, su primer texto fue Happy Cristmas
Después de haber sido creados los SMS, tomo 7 año para que los usuarios pudieran enviar SMS a usuarios utilizaron el mismo operador. Fue hasta 1999 que los mensages de texto se pudieran enviar entre diferentes redes y operadores.
Actualmente, el servicio SMS es de los mas usados de los dispositivos de dispositivos móviles, 741 de usuarios que se comunican por todo el mundo en el año 2011 se estimo que se enviaron 8 trillones mensajes de texto .
HISTORIA DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
El 1er dispositivo movil es laniuthon, desarrolla y comercializaba por apple, y que estuvo a la venta entre 1993 y 1998 este dispositivo tenia implementado un sistema de reconocimiento de escritura.

GENERACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
GENERACIÓN 0 (0G)
Inicio gracias a la segundo guerra mundial, cuando Motorola lanzo Hande Talkie H12-16.
Inspiro a los Walkie-Talkies.
Funcionaba en el espectro de 550 MHz.
El H12-16 carecía de un teclado numérico en la pantalla.

GENERACIÓN 1 (1G)
Surgieron alrededor de los 80 tenia un gran tamaño y peso, funcionaban analogicamente lo que los limitaba a solo transmitir voz de moneda insegura.
En esta generación surgió el teléfono motorola Dyna Tac 8000x.
+Peso: 800 gramos
+Dimensiones: 33 x 4.5 x 8.9 cm
+ Costo: 3995 dolares

GENERACIÓN 2 (2G)
Esta generación marco la transiscion de lo analógico a lo digital. Esto fue conseguido en una serie de protocolos, mejorando el manejo de llamadas, mas enlaces simultáneos, a la integracion de servicios como SMS. Destaco la ilusiono del estándar GSM, CDMA y GPRS.

GENERACION 3 (3G)
+Primeras pantallas LCD a color
+Diseño de estos dispositivos en la estetica
+Las nuevas funcionalidades multimedia (cámaras fotográficas, sonido mp3, juegos con hasta 3D)
+Soporte para Internet
+Entre otras cosas gracias al soporte de la red 3G

GENERACIÓN 4 (4G)
La tecnología Wireless 4G es conocida por la multimedia, portabilidad, soluciones globales de movilidad, integracion Wireless y de servicios personalizados.
La red 4G es capaz de proveer hasta 100 mbps en movimiento o 1 GBBPS de forma estacional.
La tecnología LTE fue lanzada en el 2013 relacionada a esta 4G, pero al ser reciente esta limitada en ciertas zonas.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE DISPOSITIVOS MÓVILES
DESVENTAJAS
+Precio
+Energia
+Seguridad y privacidad
+Compactibilidad
+Cobertura
VENTAJAS
+Movilidad
+Conectividad
+Cambio de rol de profesor
+Educación personalizada
+Internet
SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema operativo es el software básico de una computadora o un dispositivo móvil, este provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador del harwer y el usuario.
FUNCIONES BÁSICAS DEL SISTEMA OPERATIVO
Administrar los recursos del dispositivo coordinar el harwer y administrar archivos.
Los sistemas operativos mas utilizados:
Android
IOS
VbuntoPhone
bada
BlackBerry
WindowPhone
SysmbiaOS

¿COMO FUNCIONAN TELEFONÍA MÓVIL?
Las antenas de telefonía móvil ya son parte del paisaje cotidiano, no sólo de las grandes metrópolis, sino también de ciudades medianas, pequeñas y algunos poblados.

Para que un teléfono móvil tenga señal se requiere estar dentro de un área con cobertura, es decir, un área donde existen antenas de telefonía móvil que por lo general pertenecen a grandes compañías transnacionales que monopolizan el servicio. El teléfono móvil se comunica con la antena a través de señales inalámbricas o también llamadas wireless que viajan por medio de ondas hercianas por el espectro radioeléctrico. El teléfono móvil cuenta con un número que lo identifica a nivel internacional conocido como IMEI, este número es asignado por el fabricante del teléfono móvil, no se puede cambiar y es el número que utiliza para comunicarse con las antenas.
Cuando una persona compra una tarjeta SIM de alguna compañía telefónica en específico, esta tarjeta le asigna el número de teléfono que identificara a la persona y quedará asociado al número IMEI del aparato. Si desea conocer cuál es su número IMEI marque: *#06#
Cuando una persona con un teléfono móvil, se esta desplazando de un punto a otro, el teléfono móvil recibe señal desde tres diferentes antenas y dependiendo de la cercanía con una de esas antenas es la intensidad de la señal, esto se conoce como triangulación , de esta manera la compañía de telefonía móvil que provee el servicio, puede saber en que zona se encuentra la persona que porta ese teléfono móvil. Este sistema de triangulación es una de las formas de localización que si bien no es precisa si es aproximada.
Cuando un teléfono móvil no detecta señal de una antena se dice que está fuera del área de cobertura y para buscar señal, el dispositivo incrementa su potencia con el objetivo de encontrar señal de alguna antena que pueda estar alejada, esta es la razón por la cual los teléfonos móviles que están encendidos en un área donde no hay cobertura descargan la batería con mayor rapidez que lo normal. Es por esta razón que cuando se esta viajando en zonas donde no hay cobertura se recomienda colocar el teléfono móvil en modo avión*.
CONSTRUYE-T
AFRONTO LOS CONFLICTOS POSITIVA-MENTE 1.6
Con quien tenemos un conflicto no tiene por que ser nuestro enemigo la mejor alternativa no es competir,sino colaborar para resolverlo de la manera mas satisfactoria por ambos.
2 PARCIAL
EXTENSIONES DE ARCHIVOS
¿Que es una extencion? es un grupo de letras o caracteres que acompañan al nombre del archivo y en el archivo y en el caso de window podrá servir para indicar su formato o que tipo de archivo es.
¿Para que sirve? para indicarles al sistema con que aplicación abrir cada tipo de archivo
| Extensión | Corresponde a | Extensión | Corresponde a |
|---|---|---|---|
| .386 | Controlador de dispositivo virtual | .aca | Microsoft Agent Character |
| .acg | Vista previa de Microsoft Agent | .acs | Microsoft Agent Character |
| .acw | Configuración del asistente de accesibilidad | .ani | Cursor animado |
| .bat | Archivo por lotes MS-DOS | .bfc | Maletín |
| .bkf | Copia de seguridad de Windows | .blg | Monitor del sistema |
| .cat | Catálogo de seguridad | .cer | Certificado de seguridad |
| .cfg | Configuraciones | .chk | Fragmentos de archivos recuperados |
| .chm | Ayuda HTML compilado | .clp | Clip de Portapapeles |
| .cmd | Secuencia de comandos de Windows NT | .cnf | Velocidad de marcado |
| .com | Aplicación MS-DOS | .cpl | Extensión del Panel de control |
| .crl | Lista de revocaciones de certificados | .crt | Certificado de seguridad |
| .cur | Cursor | .dat | Base de Datos |
| .db | Base de datos | .der | Certificado de seguridad |
| .dll | Librería, extensión de aplicación | .drv | Controlador de dispositivo |
| .ds | TWAIN Data Source file | .dsn | Nombre del origen de datos |
| .dun | Acceso telefónico de red | .exe | Aplicación |
| .fnd | Búsqueda guardada | .fng | Grupo de fuentes |
| .folder | Carpeta | .fon | Fuente |
| .grp | Grupo de programas de Microsoft | .hlp | Ayuda |
| .ht | HyperTerminal | .inf | Información de instalación |
| .ini | Opciones de configuración | .ins | Configuración de comunicaciones de Internet |
| .isp | Configuración de comunicaciones de Internet | .job | Objeto de tarea |
| .lnk | Acceso directo | .msc | Documento de la consola común de Microsoft |
| .msi | Paquete de Windows Installer | .msp | Revisión de Windows Installer |
| .msstyles | Estilo visual de Windows | .nfo | MSInfo |
| .ocx | Control ActiveX | .otf | Fuente OpenType |
| .p7c | Identificador digital | .pfm | Fuente Type 1 |
| .pif | Acceso directo a programa MS-DOS | .pko | Objeto de seguridad de claves públicas |
| .pma | Archivo del Monitor de sistema | .pmc | Archivo del Monitor de sistema |
| .pml | Archivo del Monitor de sistema | .pmr | Archivo del Monitor de sistema |
| .pmw | Archivo del Monitor de sistema | .pnf | Información de instalación precompilada |
| .psw | Password Backup | .qds | Directorio de consulta |
| .rdp | Conexión a Escritorio remoto | .reg | Entradas de registro |
| .scf | Windows Explorer Command | .scr | Protector de pantalla |
| .sct | Windows Script Component | .shb | Acceso directo a documento |
| .shi | Certificado Digital | .shs | Recorte |
| .sys | Archivo de sistema | .theme | Tema de Windows |
| .tmp | Archivo temporal | .ttc | Tipografía True Type |
| .ttf | Tipografía TrueType | .udl | Vínculos a datos |
| .vxd | Controlador de dispositivo virtual | .wam | Libreta de direcciones |
| .wmdb | Biblioteca multimedia | .wme | Windows Media Encoder Session |
| .wsc | Windows Script Component | .wsf | Windows Script File |
| .wsh | Windows Script Host Settings File | .zap | Configuración de instalación de software |
Parte 3 Parcial
¿Que es eclipse?
Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto de herramientas de programación de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama «Aplicaciones de Cliente Enriquecido», opuesto a las aplicaciones «Cliente-liviano» basadas en navegadores.

Como funciona
Una vez ejecutemos Eclipse nuestro primer paso será el de elegir un workspace. El workspace es la carpeta donde se guardarán todos los archivos que genere Eclipse, tanto código fuente como código compilado y código del propio Eclipse.
Como recomendación podéis usar una carpeta que tengáis de Dropbox y así tener todas tu aplicaciones en la nube, aunque si no quieres puedes ponerla donde quieras. Es recomendable no tenerla en una unidad de almacenamiento extraíble (pendrive, disco duro externo…) ya que puede llegar a ralentizar la compilación y ejecución de los programas.
Una vez seleccionado el workspace nuestro siguiente paso será crear un proyecto nuevo y ponernos a picar código.

¿Que es app inventor?
es un entorno de desarrollo de software creado por Google para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo de Android. El lenguaje es gratuito y se puede acceder fácilmente de la web.

Como funciona
Al construir las aplicaciones para Android trabajarás con dos herramientas: App Inventor Designer y App Inventor Blocks Editor. En Designer construirás el Interfaz de Usuario, eligiendo y situando los elementos con los que interactuará el usuario y los componentes que utilizará la aplicación. En el Blocks Editor definirás el comportamiento de los componentes de tu aplicación.

Capturas de aplicaciones














Vídeo como crear una aplicación
TABLA COMPARATIVA APP INVENTOR & ECLIPSE



